Les jeux présentés au Fog
Chevaliers de la table ronde
Un jeu de plateau pour 3 à 7 joueurs.
Durée approximative : 90 mins.
Ce jeu sera présent au FOG !

Dans "les chevaliers de la table ronde", 3-7 joueurs jouent le rôle de chevaliers de la table ronde combattant un mal envahissant. Les rôles sont choisis aléatoirement, et chaque personnage dispose d'une capacité spéciale. Les joueurs piochent aussi,au hasard, une carte de loyauté. Il y a 8 cartes de loyauté,dont 7 loyales. La 8ème est celle du traitre. Ces cartes restent face cachée, de façon à ne pas connaitre celui qui possede cette carte traitre ou si personne ne l'a. Le but principal du jeu est de compléter avec succès des quêtes qui vont récompenser le groupe par des épées blanches. Si un ou des joueurs échouent à une quête, ils recevront des épées noires. Quand un total de 12 épées ont été gagnées,et qu'il y a plus d'épées blanches que de noires, les chevaliers gagnent. Si il y a autant de blanches que de noires, ou plus de noires, alors les chevaliers perdent la partie et le traitre, s'il y en a un, gagne. Si l'on arrive à la fin de la partie sans que les autres joueurs aient découvert qui est le traitre, 2 épées blanches sont remplacées par des épées noires. Pendant la partie, si vous accusez un joueur d'être le traitre et qu'il ne l'est pas, une épée blanche est remplacée par une noire. Si un joueur découvre le traitre,le groupe gagne une épée blanche
Citadelles
Un jeu de cartes pour 2 à 8 joueurs.
Durée approximative : 90 mins.
Ce jeu sera présent au FOG !

Un jeu qui n'est pas récent, mais qui est assez génial. Je n'ai eu l'occasion de n'y jouer qu'une seule et unique fois, mais quelle fois ! Bien qu'un peu long pour ceux qui viendront exclusivement pour le jdr, Citadelles est un jeu de cartes à découvrir. Je n'aurais pas le temps de déblaterer sur la mécanique subtile du jeu, mais j'ajouterais simplement que les quelques parties que nous fîmes ce soir où je l'essayais eurent chacune leur saveur propre : les joueurs doivent choisir un personnage qui aura une influence sur leur façon de gagner en construisant leur Citadelle... Ou en détruisant celles adverses. Chaque personnage offre de réelles perspectives de jeu qui raviront les joueurs un tant soit peu subtil, comme les plus brutales. De plus les illustrations des cartes sont magnifiques.
Diamant
Un jeu de plateau pour 3 à 8 joueurs.
Durée approximative : 20 mins.

Qui sortira le plus grand nombre de précieux et joliscailloux de la grotte ? Les intrépides aventuriers explorent la très ancienne mine de diamants. Doivent-ils s'enfoncer plus profondément dans la grotte, au mépris des nombreux dangers tapis dans l'ombre, ou faire demi-tour pour mettre à l'abri le butin accumulé jusque là ? le plus riche sera, à la fin, celui qui aura toujours su jusqu'où aller trop loin. Diamant est un jeu d'aventure et de bluff dans une mine de diamant...
Diplomacy
Un jeu de Plateau pour 2 à 7 joueurs.
Durée approximative : 420 mins.
Ce jeu sera présent au FOG !

Diplomacy est un jeu de stratégie qui vous mettra dans la redingote du dirigeant de l'une des sept grandes puissances européennes du début du siècle : Angleterre, France, Italie, Allemagne, Russie, Autriche-Hongrie et Turquie. À vous de nouer des alliances, d'ourdir de subtils complots et d'infâmes trahisons pour agrandir le territoire de votre nation et sa sphère d'influence. Que ce soit pour intimider ou écraser vos ennemis, manoeuvrez vos armées et vos flottes, trouvez des alliés, assurez vos arrières et devenez le maître de l'Europe. Mais n'oubliez jamais que les sourires et les accords d'hier masquent peut-être les coups de poignard de demain !
Donjons et Dragons
Un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs.
Durée approximative : 60 mins.

Vous incarnez un héros de race halfling, elfe ou humain. Ce jeu de plateau se déroule dans un donjon ou plusieurs monstres sont là pour vous empécher d'accomplir votre quête dictée par le maitre du jeu. Vous pourrez également traverser des forêts ou des plaines enneigées, chaque terrain ayant ses propres caractéristiques. Il y a un maitre du jeu incarnant les forces du mal du donjon et quatre autres joueurs au maximum qui devront utiliser leur compétences et pouvoirs pour triompher !!
Elixir
Un jeu de cartes pour 3 à 8 joueurs.
Durée approximative : 60 mins.

Ce jeu de carte permet aux joueurs de lancer des sortilèges à ses adversaires à l'aide d'ingrédients tirés au cours de la partie. Le but est de se débarrasser de tous ses sorts pouvant être de simples échanges des cartes mais aussi et souvent des gages ! Les règles sont assez simples et les parties très fun et parfois prise de tête (lors de combinaisons de plusieurs gages)!!
Flix Mix
Un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs.
Durée approximative : 20 mins.

Le joueur posséde un jeu de cartes de sa couleur dont il doit se débarasser le plus rapidement possible. Sur une carte, 6 ronds de couleurs différentes. On peut assembler 2 cartes si on peut superposer 2 ronds de couleurs (cachés alors par la nouvelle carte et permettant alors de nouvelles combinaisons). Les cartes peuvent être gardés en main ou posés sur la table (pour une meilleure visibilité). Tout se fait bien sûr en simultané! La partie se termine quand un joueur pose toutes ses cartes. Le joueur avec le plus de points gagne sachant que: - chaque carte posée rapporte 1 point - les cartes restant en main valent 1 point de malus - les erreurs coutent chacune 2 points de malus.
Il était une fois...
Un jeu de cartes pour 3 à 20 joueurs.
Durée approximative : 15 mins.

Cent Mille Milliards de contes: C'est exactement ce que propose ce jeu de cartes. En effet le jeu comporte plus de 160 cartes qui permettent de composer une infinité de contes. Exemple: Il était une fois (début obligatoire...) une princesse (carte 'Personnage'). Eglantine, car tel était son nom, vivait dans un palais (carte 'lieu') qui était tout petit (carte 'Aspect'), bla-bla-bla, bla-bla-bla... Alors le roi s'attendrit et donna consentement à leur mariage (carte 'Dénouement') Mais gare au conteur qui ne respecterait pas la logique des contes ou qui se trouverait à court d'idée...
Kakerlaken-Poker
Un jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs.
Durée approximative : 15 mins.

Jeu allemand traduit en VF par Big bluff. Un jeu de bluff très amusant. Chaque joueur dispose d'un certain nombre de cartes représentant d'affectueuses bestioles telles que des chauves-souris, des cancrelats, des rats, etc. Chaque joueur doit se débarrasser de ses cartes en les proposants à un autre, face cachées, et en annonçant ce qu'elles représentent (un rat, une punaise, etc). Il y a ensuite trois possibilités : - l'autre joueur pense que l'autre a dit la vérité (oui, c'est un cafard), et vérifie. S'il ne s'est pas trompé, le joueur qui lui a proposé la carte s'est fait eu, sinon c'est lui. - l'autre joueur pense que l'autre a menti (non, ce n'est pas un cafard), et vérifie. S'il ne s'est pas trompé, le joueur qui lui a proposé la carte s'est fait eu, sinon c'est lui. Le joueur qui s'est fait avoir prend la carte incriminé et la pose devant lui. S'il arrive à un moment du jeu qu'un joueur aligne quatre fois la même bestiole, il a perdu. - La troisième possibilité est de prendre la carte sans rien dire, la regareder et la proposer à un autre joueur, selon les mêmes règles que précédement. Des règles simples (mais mal expliquées) qui font un jeu fun et rapide. Je me suis beaucoup amusé en essayant de gagner sans mentir. Très concluant, jusqu'à ce que les autres joueurs se rendent compte que je ne mentais jamais...
Korsar
Un jeu de cartes pour 2 à 8 joueurs.
Durée approximative : 20 mins.

Korsar est un jeu de cartes mêlant ruse et tactique où le but est de capturer un maximum de galions dverses... Tout en défendant les siens !
L'Âge des Dieux
Un jeu de plateau pour 3 à 6 joueurs.
Durée approximative : 90 mins.

Les joueurs incarnent des dieux qui ont pour missions de mener des peuples à la suprémacie. Le problème, c'est que nul autre que le dieu chargé de tel peuple ne connait cette mission. Et que n'importe quel dieu fait n'importe quoi avec n'importe quel peuple... Guerre nécromantique, fées terroristes, nains peureux... Vous modelez le monde à votre image... Ultra-fun. Bluffant.
La Guerre de l'Anneau
Un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs.
Durée approximative : 180 mins.

Deux camps opposés à jouer en solo ou en équipes : L'Ombre et les Peuples Libres. L'Ombre, composée du Mordor et de l'Isengard possède un net avantage militaire. Mais si l'anneau venait à être détruit... Le seul espoir des Peuples Libres réside en Frodon, que les joueurs des Peuples Libres (Gondor, Rohan, Elfes, Nains, Nord) auront la responsabilité de gérer. Génial.
Loups-Garous de Thiercelieux
Un jeu de cartes pour 8 à 18 joueurs.
Durée approximative : 30 mins.
Ce jeu sera présent au FOG !

Le jeu se déroule dans un village où des loup-garous font chaque nuits des victimes. Chaque joueur recoit une carte pouvant être soit un villageois soit un loup garous. Le but du jeu pour les villageois est de tuer les loup garous et inversement pour les loup garous. Certains villageois peuvent être chasseur, voyante, petite fille, sorcière, voleur ou cupidon. Ces personnages vont permettre de réveler certaines cartes ou de sauver des vies. Les joueurs ferment les yeux pendant la nuit et s'eveillent à tour de role selon leur personnages. Le matin ils découvrent la victime et votent pour éliminer un loup garou.
Munchkin
Un jeu de cartes pour 3 à 6 joueurs.
Durée approximative : 45 mins.

Foncez dans le dongeon et tuez tout ce que vous y rencontrez. Frappez aussi vos amis dans le dos afin de leur voler leur équipement. Bref, une parodie des vieux D&D. Vous incarnez un humain de niveau 1, sans classe ni objets !! Le but de ce jeu de carte est d'atteindre le niveau 10 en combattant des monstres. Des trésors peuvent vous y aider et des malédiction vous en empécher ! Au cours de la partie vous serez amenez à changer de classe et de race. Ce jeu permet entre autres d'aider ces amis lors de combats désespérés (ou non !) et de faire du commerce (chaque chose à un prix même la générosité d'autrui ! cf aider ces amis ;-) )
Risk
Un jeu de plateau pour 2 à 6 joueurs.
Durée approximative : 120 mins.
Ce jeu sera présent au FOG !

Ce jeu est un mythe, une légende qui a passionée toute une génération de joueurs. C'est aussi le premier wargame grand public. Il est inutile, pour jouer à Risk, d'avoir une mémoire faramineuse pour se souvenir de LA petite règle qui fausse toute la grande stratégie que votre émérite mais étourdi adversaire semble avoir établi. Que nenni. Risk est donc un jeu simple aux règles efficaces, où l'on s'amuse tout de suite. Personne n'est insensible à la joie de conquérir le monde, devenir un Napoléon sans le malheureux, historique et fatal épisode de l'île Saint Hélène. Vous êtes un chef de guerre et avez une mission, connue de vous seul. Avec vos hommes, des renforts à chaque tour, vous devez l'accomplir avant les autres joueurs, et de préférence en leur mettant des bâtons dans les roues... Planifiez, attaquez, priez, ici la stratégie et la chance sont de rigueur.
Copyright (c) 2007 Oeil Glauque -
Contact - Webmestre: Banz alias Florian
Site conçu par: Pelerimer alias Pierre, et modifié par: Banz alias Florian
Site optimisé pour IE 7.0 /ff 1.5 et superieurs et une resolution de 1024x768
Cette page est peut-être
Html valid